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BLOG DE TELECOMUNICACIONES Y TECNOLOGÍA

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Internet Gamer 

En el mundo Gaming ya no es suficiente las habilidades y destrezas de cada jugador, ahora las herramientas juegan un papel importante para sobresalir, es por eso que surgen mejoras en el mercado como actualizaciones en consolas, pc con mayor rendimiento, tarjetas gráficas, controles ergonómicos, sillas gamer y sobre todo la conexión a internet.

Normalmente el internet comercial que tenemos en casa es Asimétrico y se utiliza para actividades cotidianas como comunicarse a través de WhatsApp, navegar por la web y ver videos, sin embargo los paquetes de Internet residenciales no están diseñados para proporcionar la velocidad necesaria para los juegos en línea. 

La competitividad en los videojuegos requieren de un Internet Gamer con una conexión que soporte el juego en línea en multiples plataformas. Ya no es suficiente el internet residencial en donde la sobresuscripción limita el ancho de banda en horas picos o en zonas con mayor demanda. 

Es por eso que los gamers que dejaron de ser aficionados y participan en torneos profesionales buscan conexiones por medio internet dedicado empresarial vía microondas o fibra óptica con el fin de obtener una conexión más robusta y estable como la que ofrece Coeficiente Comunicaciones.

Internet de alta velocidad SIMÉTRICO

Una conexión de Internet simétrico es una red que posee la misma velocidad para enviar, subir y descargar información, es decir, permite que se realicen estas acciones simultáneamente sin presentar fallas en la carga del internet.

Se sugiere el Internet simétrico ya que al jugar en linea recibes y envías información simultáneamente. 
Para los jugadores que buscan el nivel competitivo se recomienda conexiones desde 50/50 Mbps Best Effort o para mayor nivel la opción es Internet Dedicado.

Enlace Corporativo Best Effort
Este enlace se garantiza en un 80% del ancho de banda contratado ya que en este nivel la sobresuscripción es de como máximo 10 usuarios, este puede ser simétrico o asimétrico.

Enlace Dedicado
En este enlace se garantiza el 99.85% del ancho de banda contratado, este enlace siempre es simétrico y es de alta disponibilidad en este nivel no hay sobresuscripción.

Mayor Ancho de Banda 

Se suele aplicar para indicar la máxima cantidad de información simultánea que se puede transferir. A mayor ancho de banda mejor velocidad de transferencia.
A nivel competitivo se recomiendan Velocidades desde 50/50 Mbps Simétrico Dedicado para tener tolerancia entre lo que consumen los dispositivos en uso.
Los videojuegos dependiendo del tipo de dispositivo genera un consumo constante. Por ejemplo si tu estas en casa jugando y alguien esta usando servicio de TV streaming (Netflix, Amazon Prime, Vix, etc.) 
vas a empezar a sobrecargar tu ancho de banda, cualquier compañía te limita a una velocidad bajo contrato. Por ejemplo si tienes contratado un 20/20 Mbps la consola podría consumir 15 Mbps 
y otros dispositivos como tv, celular, etc. consume los otro 5 Mbps con lo cual vas a sobresaturar tu ancho de banda, esto va a hacer que la consola tenga mayor latencia, perdida de paquetes o cortes.



Latencia / Ping de Internet

El ping y la latencia son totalmente diferentes pero ambos influyen en un videojuego.

Ping
El Ping (Packet Internet Groper) es un método para determinar la latencia de comunicación entre dos redes. Es la continuidad en la respuesta que tiene tu equipo hacia un servidor externo.

Latencia
Tiempo que tardan en viajar los datos o contenidos desde la web hasta tu computadora, tableta o dispositivo. Se mide en unidades de tiempo, como milisegundos

Por ejemplo si tienes un ping al DNS de Google que es el 8.8.8.8 tu vas a medir la respuesta de tu computadora hacia el servidor de Google y que tan continuo es.
Al perder paquetes tienes cortes hacia el servidor, te va a desconectar de partidas, ver un frezzeo entre lo juegos o se traba la pantalla.

La latencia es lo que va a hacer que tu juego vaya fluido o no. Si tu tienes una latencia muy elevada  se va a dar el fenómeno que entre los jugadores conocemos como LAG, 
es el punto donde los personajes aparecen a la izquierda y de repente a la derecha de la pantalla.

La latencia recomendada o la mas optima a nivel profesional debería ser menor a 25 ms (milisegundos). Para jugadores no profesionales se recomienda hasta 60 ms. 


"El ping mide que llegues, la latencia mide en cuanto tiempo llegas".

Acerca de Coeficiente Comunicaciones 

Somos un Carrier mexicano con 9 años de trayectoria en el Bajío y contamos con registro y concesión ante el Instituto Federal de Telecomunicaciones para operar en la red pública. Ofrecemos acceso a internet de alta velocidad por medio de enlaces microonda y fibra óptica, capacidades desde 2Mbps hasta 10Gbps, backbone propio convergente y redundante, salidas a tier-1 distribuidas en el país. Conectividad en IPv4 e IPv6. 

Con un rápido crecimiento nos proyectamos desde el Occidente de la República Mexicana con una sólida cobertura como Proveedor de Internet Dedicado en Jalisco, Aguascalientes, Guanajuato y Colima.

 

 

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